Mystara (рус. Мистара) — сеттинг для Dungeons & Dragons, издававшийся TSR, Inc. в 1980—1995 годах. В настоящее время официально не поддерживается. Авторы сеттинга — Дэвид Кук, Франк Менцер, Брюс Хард, Аарон Оллстон и другие.
Название «Мистара» происходит, вероятно, от английского «Mystery» — «тайна».
Мистара ведёт свою историю от так называемого «Известного мира» (англ. Known World), в котором происходит действие ряда ранних модулей D&D. Впервые Известный мир был упомянут в X1 «Isle of Dread», а затем был расширен и более подробно описан в серии атласов (англ. Gazeteers)[1]. Несколько полунезависимых друг от друга проектов, описывающих различные части этого мира и разрабатывавшихся отдельными группами авторов, в конце концов были сведены вместе, и мир получил название Мистара.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
На поверхности Мистары имеются три больших континента: Бран (Брун?) (англ. Brun), Скотар (Шкотар?) (англ. Skothar) и Давания (англ. Davania), а также архипелаг Альфатия (англ. Alphatia), погибший в 1010 году по летоисчислению Мистары в результате магического катаклизма. В канонических материалах под Известным миром понимается восточная часть Брана и Рассветное море (англ. Sea of Dawn). Интересно, что очертания континентов Мистары сделаны по образу Земли, какой она была 135 миллионов лет назад.
Население Мистары достаточно типично для фэнтези-сеттинга: люди различных народов, эльфы, дварфы, халфлинги, орки, а также драконы и другие монстры. Культуры и технологический уровень напоминают Европу высокого средневековья (XV век), но без пороха. Среди государств Известного мира наиболее значимы Тьятанская империя (англ. Thyatian Empire), напоминающая Византию; великое герцогство Карамейкос (англ. Grand Duchy of Karameikos), подобное средневековой юго-восточной Европе (в герцогстве, в частности, расположен город Трешолд (англ. Threshold, буквально «порог», «преддверие»), в котором начинаются события целого ряда модулей); княжества Глантри (англ. Principalities of Glantri), управляемые князьями-волшебниками, по культуре похожие на средневековую западную Европу; Этенгарское ханство (англ. Ethengar Khanate), государство кочевников, схожее с Золотой ордой; торговая республика Дарокин (англ. Republic of Darokin), напоминающая итальянские города-государства; эмират Яралуам (Иларуам?) (англ. Emirates of Ylaruam), созданный в стиле «сказок 1001 ночи»; земли Хелданник (англ. Heldannic), управляемые духовно-рыцарским орденом наподобие Тевтонского; Атруагинские кланы (англ. Atruaghin Clans), культура которых похожа на североамериканских индейцев; нация Синд (англ. Sind), основанная на Индии времён Великих моголов; Содерфьордские ярлства (англ. Soderfjord Jarldoms), населённые аналогами викингов; дварфское государство Камнедом (англ. Rockhome), эльфийское королевство Альфхейм (англ. Kingdom of Alfheim), халфлингские земли Пяти графств (англ. Five Shires) и магократическая Альфатианская империя (англ. Alphatian Empire), расположенная на одноимённом архипелаге. На отдалённом северо-западе Известного мира, за Великой пустошью (англ. Great Waste) находится таинственная земля Хьюл (англ. Hule). Также на периферии Известного мира лежат находящиеся во вражде эльфийское королевство Вендар (англ. Wendar) и гористый и мрачный злой Денагот (англ. Denagoth).
Континенты Давания и Скотар почти не появлялись в официальных продуктах по Мистаре. Исключением является только описание Давании в журнале «Dragon», в серии статей ведущего разработчика сеттинга Брюса Харда «Voyage of the Princess Ark». Однако существует значительное количество любительских наработок по локациям Мистары за пределами Известного мира.
Мистара также включает в себя Дикий берег англ. Savage Coast), полосу побережья континента Бран к юго-западу от Хьюла. Эта часть мира поражена Красным проклятием (Red Curse), магической болезнью, вызывающей смертельные мутации у людей. Единственным спасением от этой болезни является постоянное ношение в контакте с телом предметов из металла «синнабрил» (cinnabryl). Дикий берег первоначально описывался как часть Мистары, но затем был выделен в отдельный подсеттинг, отличающийся своим духом, более схожим с «плащом и шпагой», нежели с «мечом и магией».
Ещё один подсеттинг Мистары — Блэкмур Дэйва Арнесона, представляющий собой далёкое прошлое мира. Блэкмур эволюционировал из феодального королевства в высокоразвитую цивилизацию, использующую всё более и более разрушительные технологии и в конце концов вызвавшую катаклизм, не только уничтоживший её саму, но и изменивший климат и географию всей планеты.
Планета Мистара внутри полая, и её внутренняя поверхность известна как Полый мир (англ. Hollow World). Этот мир освещён внутренним светилом в центре Мистары — небольшим вечно-красным солнцем. Полый мир является своего рода «музеем», сохраняющим то, что исчезло из внешнего мира. Существование Полого мира малоизвестно для жителей внешней поверхности Мистары. Входы в Полый мир расположены на полюсах планеты и в принципе доступны, хотя и ограждены областями холода, штормов и антимагии. Края этих огромных отверстий настолько закруглены, что путешественники не замечают, что переходят из внешнего мира во внутренний, пока не сталкиваются с чудесами Полого мира[2].
Вокруг планеты вращаются две луны, из которых с поверхности Мистары видна только Матера (англ. Matera). Эта луна населена расой бессмертных существ, живущих в городе Пандиус (англ. Pandius), откуда они наблюдают за Мистарой. Фазы Матеры влияют на ликантропов Мистары. Второй спутник планеты — невидимая Патера (англ. Patera), которую её обитатели, создавшие культуру в дальневосточном стиле, называют Миосима (англ. Myoshima).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Компьютерные игры по миру Мистара включают «Dungeons & Dragons: Tower of Doom» (Capcom, 1993), «Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara» (Capcom, 1996), «Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun» (Sega, 1992), «Fantasy Empires» (Silicon Knights, 1993) и «Order of the Griffon» (PC Engine, 1992).